ウェアラブルコンピューティングシステム
スマートフォンの普及と同様に,HMD(Head Mounted display)に代表される装着型デバイスが普及すると, 新たなコンピュータの使い方が求められます. そこで,コンピュータの操作方法,装着型デバイスを用いたシステムの応用など, コンピュータ利用の可能性を広げる研究を行います.研究例
BGM 切り替えによるウェアラブル集中状態制御支援システム
研究の概要: 対外発表: |
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金沢工業大学 佐野渉二研究室 since 2017Kanazawa Institute of Technology, Sano Lab. since 2017 |
BGM 切り替えによるウェアラブル集中状態制御支援システム
研究の概要: 対外発表: |
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ジェスチャ操作によるプレゼンテーションスライド編集システム
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指の数に応じたモードによる片手ジェスチャ文字入力システム
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BGM 推薦のための物体検出と周辺音量に基づく活動推定手法
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無意識的事前学習を利用した手話学習支援システム
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心拍と加速度のデータを用いて心拍異変とその原因推定システム
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視線および頭部の動きを用いた忙閑度推定システム
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実空間とバーチャル空間でのシームレスな活動の移行
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習熟度に応じて提示内容が変わるAR学習支援システム
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ルール処理マイコンのためのルール連鎖関係の検出
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動きに合わせて動作を切り替えるユビキタスデバイス
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Smart Access Vehicle Service (SAVS)の開発
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SAVS のためのサービス連携プラットフォームの構築
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